为什么使用线程池?

例子: 10年前单核CPU电脑,假的多线程,像马戏团小丑玩多个球,CPU需要来回切换。 现在是多核电脑,多个线程各自跑在独立的CPU上,不用切换效率高。

线程池的优势: 线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的任务排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。 **

它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。 **

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。 第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。 第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

线程池如何使用

架构说明

Java中的线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类

常用线程池创建方式

Executors.newFixedThreadPool(int)

newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的阻塞队列是LinkedBlockingQueue 执行长期任务性能好,创建一个线程池, 一池有N个固定的线程,有固定线程数的线程

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue());
    }

Executors.newSingleThreadExecutor()

newSingleThreadExecutor 创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都是1,它使用的是LinkedBlockingQueue 一个任务一个任务的执行,一池一线程

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue()));
}

Executors.newCachedThreadPool()

newCachedThreadPool创建的线程池将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                60L, TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue());
    }

使用案例

/**
 * 线程池
 * Arrays
 * Collections
 * Executors
 */
public class  MyThreadPoolDemo{

    public static void main(String[] args) {
//List list = new ArrayList();
        //List list = Arrays.asList("a","b");
        //固定数的线程池,一池五线程

       ExecutorService threadPool =  Executors.newFixedThreadPool(5); //一个银行网点,5个受理业务的窗口
  //     ExecutorService threadPool =  Executors.newSingleThreadExecutor(); //一个银行网点,1个受理业务的窗口
      //  ExecutorService threadPool =  Executors.newCachedThreadPool(); //一个银行网点,可扩展受理业务的窗口

        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i<=10; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }

    }
}


底层调用

线程池七大参数

1、corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数 2、maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1 3、keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到 只剩下corePoolSize个线程为止 4、unit:keepAliveTime的单位 5、workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务 6、threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可 7、handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何来拒绝 请求执行的runnable的策略

线程池工作流程

以下重要:以下重要:以下重要:以下重要:以下重要:以下重要: 1、在创建了线程池后,开始等待请求。 2、当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断: 2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上调用线程运行这个任务; 2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列; 2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务; 2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。 3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。 4、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断: 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。 所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。

线程池用哪个?生产中如何合理配置参数

线程池的拒绝策略

等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了

同时, 线程池中的max线程也达到了,无法继续为新任务服务。 这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。

JDK内置的拒绝策略

AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行

CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。

DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务。

DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。

以上内置拒绝策略均实现了 RejectedExecutionHandle接口

大坑问题——在工作中单一的/固定数的/可变的三种创建线程池的方法哪个用的多?

答案是那个都不用 是否自定义过线程? 使用ThreadPoolExecutor自定义线程案例如下

/**
 * 线程池
 * Arrays
 * Collections
 * Executors
 */
public class MyThreadPoolDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                2L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
//new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
                //new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
                //new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        );
//10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i<= 10; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }

    }

    private static void threadPool() {
//List list = new ArrayList();
        //List list = Arrays.asList("a","b");
        //固定数的线程池,一池五线程

//       ExecutorService threadPool =  Executors.newFixedThreadPool(5); //一个银行网点,5个受理业务的窗口
//       ExecutorService threadPool =  Executors.newSingleThreadExecutor(); //一个银行网点,1个受理业务的窗口
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //一个银行网点,可扩展受理业务的窗口

        //10个顾客请求
        try {
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}